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프로그래밍 면접, 이렇게 준비한다(4판)

한빛미디어

번역서

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4.6점 (45명)
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책소개

면접에서 코딩하라면 깜짝 놀라는 당신을 위한 책 

 

이 책은 면접을 앞둔 프로그래머를 위한 종합 안내서다. 구글, 애플 등 글로벌 소프트웨어 기업의 프로그래밍 면접에서 출제된 기출문제와 해답을 수록했다. 지원할 기업을 알아보는 방법, 이력서 작성법, 헤드헌팅 업체를 이용하는 방법과 같은 일반론부터 자료구조, 알고리즘과 관련된 프로그래밍 문제와 해결책까지 총망라한다. 부록에서는 외국계 IT 기업 지원 시 유용한 영문 이력서 작성 요령과 견본 이력서까지 담았다. 4판에는 사전 전화 면접, 데이터 과학과 통계 부분을 추가했고, 배열과 문자열, 디자인 패턴, 알고리즘, 데이터베이스, 객체지향 프로그래밍, 지식 기반 문제 등 책 전반을 지금 필요한 내용으로 새롭게 채웠다.

 

 

면접을 앞둔 프로그래머가 반드시 봐야 할 책!

 

면접에서 자신이 알고 있는 내용을 충분히 설명한다면 어떨까? 제 실력만 발휘에도 합격의 문턱은 낮아질 수 있다. 하지만 생전 처음 보는 면접관 앞에서 어떤 질문이 쏟아질지 모르는 가운데 평정심을 유지하기란 말처럼 쉽지 않다. 훈련된 사람만이 실수를 줄이고 면접에서 성공한다. 이 책은 프로그래밍 면접에서 크고 작은 실수를 줄여주는 프로그래밍 면접 가이드다. 문제 접근 방법과 해결 방안을 이야기하면서 미처 생각지 못한 기술과 무관한 질문까지 다룬다. 이 책으로 프로그래밍 면접을 먼저 경험하고 실전에서 유감없이 실력을 발휘하자.

 

 

전문가에게 받는 프로그래밍 면접 지도

 

“이 책에 수록된 질문 중에 우리가 만든 것은 하나도 없다. 면접에 나온 것 중 대표적인 문제로 수록했다. 문제 유형이나 난이도 분포도 실제 면접에서 접할 수 있는 수준으로 구성했다.” 저자는 실제 면접에 참여한 피면접자이자 면접관의 입장에서 면접 문제를 다뤘다. 알고리즘, 자료구조, 객체지향, 디자인패턴, 데이터베이스 등 학부 때 배웠던 내용을 한 권으로 복습할 수 있는 것이 장점이다. 하나의 주제가 책 한 권 분량이지만 각 주제마다 대표적인 문제로 구성하여 간결하게 압축했다. 4판에서는 대면 면접 전 단계로 전화 면접 방법이 추가됐다(3장 전화 예비 면접). 글로벌 구인구직이 활발해지고, 리모트 업무 환경이 늘면서 이러한 원격 면접 방식도 참고하면 좋을 것이다. 머신러닝, 딥러닝, 인공지능 분야의 기술 발전에 따른 구인구직이 활발한 점을 감안 이번 4판에서는 관련 내용이 추가됐다(15장 데이터 과학, 난수, 그리고 통계학). 통계학이나 확률에 익숙하지 않은 프로그래머라면 여기에 소개한 내용만으로 개념을 잡는 데 도움이 될 것이다.

 

 

1만 명의 프로그래머가 선택한 ‘면접 전에 보면 좋은 책’!

 

누적판매 1만 부를 달성한 <프로그래밍 면접, 이렇게 준비한다>. 이 책을 선택한 많은 독자들이 언급한 공통점은 면접을 앞두고 생각 정리에 좋다는 것. 평소 프로그래밍하면서 미처 생각하지 못한, 혹은 사용하지 않아 잊고 있었던 프로그래밍 개념을 복기하는 데 도움이 됐다는 평이 많았다. 면접을 앞둔 프로그래머에게 이 책은 이제 선택이 아니라 필수다. 

 

 

이 책의 주요 내용

  • 입사 지원 절차
  • 프로그래밍 문제 접근법
  • 연결 리스트, 트리와 그래프, 배열과 문자열, 재귀 호출
  • 동시성, 객체지향 프로그래밍, 데이터베이스, 디자인 패턴
  • 데이터 과학, 난수, 통계
  • 기술과 무관한 질문, 지식 기반 문제
  • 사전 전화 면접 요령
  • 영문 이력서 작성법

저자소개

존 몽건 저자

존 몽건

독학으로 프로그래밍을 배웠으며 여러 소프트웨어 회사와 제약 회사에서 전문 컨설턴트로 일했다. 소프트웨어 테스트 기술과 관련하여 3개의 특허를 보유하고 있다. UC 샌디에이고에서 생물정보학으로 의학박사와 이학박사 학위를 받았으며, 박사 학위 과정 동안 단백질 동역학의 슈퍼컴퓨터 시뮬레이션에 관련된 일을 했다. 지금은 UC 샌프란시스코 방사선의학 및 바이오메디컬 이미징 학과 조교수이자 생물정보학 상주 방사선과 전문의로서 의료정보학을 연구하고 있다. 방사선 데이터에 머신러닝을 적용하는 것과 컴퓨터로 임상 의사결정을 지원하는 것을 주 연구 분야로 삼고 있다.

 

노아 킨들러 저자

노아 킨들러

보안 기술 업체 아비라(Avira)에서 기술 담당 이사로 일하고 있다. 사용자 수가 1억 명이 넘는 다양한 제품의 소프트웨어 설계 및 개발 팀을 이끌고 있다.

에릭 기게리 저자

에릭 기게리

코모도어 VIC-20에서 BASIC으로 프로그래밍을 시작한 뒤로 프로그래밍에 홀딱 빠졌다. 워털루대학교에서 전산학으로 학사 및 석사 학위를 취득했으며, 다양한 프로그래밍 전문가로서 경험을 활용해 몇 권의 프로그래밍 서적을 쓰기도 했다. 지금은 구글에서 스태프 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있다.

 

서환수 역자

서환수

서울대학교 물리학과에서 학사, 박사 학위를 받았고 지금은 삼성종합기술원에서 물리학을 연구하고 있다. 한빛미디어에서 『Head First Java』, 『Programming Challenges: 알고리즘 트레이닝 북』, 『프로그래머로 사는 법』, 『슬라이드올로지』를 비롯한 여러 권의 책을 번역했다.

목차

CHAPTER 1 구직을 시작하기 전에

너 자신을 알라

시장을 알라

팔릴 만한 능력을 계발하라

일 제대로 해내기

온라인 프로파일을 정돈하라

요약

 

CHAPTER 2 입사 지원 절차

회사 선택 및 접촉

면접 절차

리크루터의 역할

근무 조건 협상

요약

 

CHAPTER 3 전화 예비 면접

전화 예비 면접의 이해

전화 예비 면접 방법

전화 예비 면접 문제

요약

 

CHAPTER 4 프로그래밍 문제 접근법

절차

문제 해결

풀이 분석

요약

 

CHAPTER 5 연결 리스트

왜 연결 리스트인가?

연결 리스트의 종류

기초적인 연결 리스트 연산

연결 리스트 문제

요약

 

CHAPTER 6 트리와 그래프

트리

그래프

트리 및 그래프 문제

요약

 

CHAPTER 7 배열과 문자열

배열

문자열

배열과 문자열 문제

요약

 

CHAPTER 8 재귀 호출

재귀 호출의 이해

재귀 호출 문제

요약

 

CHAPTER 9 정렬

정렬 알고리즘

정렬 문제

요약

 

CHAPTER 10 동시성

스레드 기본 개념

동시성 문제

철학자들의 저녁 식사

요약

 

CHAPTER 11 객체지향 프로그래밍

기본 원리

객체지향 프로그래밍 문제

요약

 

CHAPTER 12 디자인 패턴

디자인 패턴이란 무엇인가?

일반적인 디자인 패턴

디자인 패턴 문제

요약

 

CHAPTER 13 데이터베이스

데이터베이스의 기초

데이터베이스 문제

요약

 

CHAPTER 14 그래픽스와 비트 조작

그래픽스

비트 조작

그래픽스 문제

비트 조작 문제

요약

 

CHAPTER 15 데이터 과학, 난수, 그리고 통계학

확률과 통계

인공지능과 기계학습

난수 생성기

데이터 과학, 난수, 통계 문제

요약

 

CHAPTER 16 카운팅, 측정 및 순서 관련 퍼즐

퍼즐 공략법

퍼즐 문제

요약

 

CHAPTER 17 그림 및 공간 퍼즐

일단 그려보자

그림 및 공간 퍼즐 문제

요약

 

CHAPTER 18 지식 기반 문제

준비

문제

요약

 

CHAPTER 19 기술과 무관한 질문

왜 기술과 무관한 질문이 필요할까?

질문

요약

 

APPENDIX A 이력서

기술 이력서

이력서 예

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